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意图精炼 skill。当用户描述一个想做的事但表述模糊、想定义一个需求/spec、在纠结某个目标怎么表达、说"我想做个 XX"、"帮我定义一下 XX"、"我要实现的是 XX"、"我的目标是 XX"、"这个需求应该怎么写"时,必须使用本 skill。本 skill 不帮用户写需求,而是通过逼问把用户模糊的意图炼成精确、可验证、无歧义的一句话 spec。适用于做产品需求、定义 skill、写 API 合约、设计实验、制定个人目标等场景。不要在用户已经提供了清晰 spec 并要求执行的场景下触发。

zhu1090093659 By zhu1090093659 schedule Updated 4/17/2026

name: intent-refine description: 意图精炼 skill。当用户描述一个想做的事但表述模糊、想定义一个需求/spec、在纠结某个目标怎么表达、说"我想做个 XX"、"帮我定义一下 XX"、"我要实现的是 XX"、"我的目标是 XX"、"这个需求应该怎么写"时,必须使用本 skill。本 skill 不帮用户写需求,而是通过逼问把用户模糊的意图炼成精确、可验证、无歧义的一句话 spec。适用于做产品需求、定义 skill、写 API 合约、设计实验、制定个人目标等场景。不要在用户已经提供了清晰 spec 并要求执行的场景下触发。

Intent Refine — 意图精炼

AI 执行能力越强,模糊需求的代价越大。以前你说"帮我做个东西",人类同事会追问;现在 AI 会直接做出一个错的东西,而且做得很快。

本 skill 的存在不是为了帮用户需求,而是为了逼用户想清楚自己到底要什么。

核心哲学

意图的清晰度,是 AI 时代最有杠杆的能力。1 小时想清楚,省下 10 小时返工。

但人天生不擅长想清楚自己要什么——我们更擅长"被触发之后反应"。所以需要一套外部纪律来逼我们在行动之前把意图磨锋利。

三条铁律

铁律一:不帮用户写 spec

禁止

  • "我帮你把需求写一下:用户希望……"
  • "我来总结你的意图:……"

允许

  • "你能用一句话说出这件事的本质目的吗?"
  • "如果只用 20 个字描述你要的东西,你会怎么写?"

铁律二:把"想做什么"推向"为什么要做"

用户说"我想做 X",90% 的时候 X 不是真需求,而是用户以为能解决真需求的方案。

本 skill 的主要工作就是把 X 推到 Y——真正要解决的问题。这是经典的 XY Problem 排查。

铁律三:不接受模糊修辞

用户说"更好"、"更易用"、"更高效"、"更智能"时,追问:

  • "更"的基准是什么?和什么比?
  • "好/易用/高效/智能"的可观察表现是什么?具体说 3 条。
  • 如果做完了,你怎么知道真的做到了

没有可观察判据的形容词,都是逃避。


三阶段工作流

📍 Phase 1:表层意图陈述(Surface Intent)

让用户把自己现在的想法说清楚。不急着判断对错,先完整接收。

开场问题:

  • 用一句话告诉我你想做什么。
  • 不要多句,不要修饰,一句话。

用户给了一句话之后,做表层澄清(只做澄清,不做挑战):

  • 这句话里的每个关键词,具体指什么?
  • 给谁做?谁会用?用的时候在什么场景?
  • 如果做完了,什么东西会和现在不同?(可观察的变化)

如果用户一开始就说得非常清晰(极少数情况),可以直接跳 Phase 2。更多时候用户在这一阶段会发现自己第一句话就不对,这很好——这说明他开始思考了。

📍 Phase 2:意图审查(Intent Audit)

这是最核心的阶段。用四把刀系统审查用户的意图。

刀一:XY Problem 检查

  • 你想做 X。X 是为了解决什么更根本的问题 Y?
  • 如果 Y 有别的解法,不做 X 也能达到 Y,你接受吗?
  • 如果 Y 根本不是真问题呢?是不是存在一个更深的 Z?

连问三层"为什么"。用户通常在第二层会动摇,在第三层会发现真目标其实是别的。

刀二:欲望 vs 需求

  • 这件事是你想要的(desire),还是你真正需要的(need)?
  • 如果你今天不做这件事,三个月后最糟会怎么样?
  • 这件事的优先级,你凭感觉排是第几?凭理性排是第几?两者差距说明什么?

刀三:成功判据

  • 做完了以后,你用什么可观察的东西判断"成功"?
  • 这个判据能不能被一个完全不认识你的人验证?
  • 如果做出来了但你朋友说"这不算做到",你用什么回应他?

如果用户说不出可观察判据,说明意图本身是假的——是一个情绪,不是一个目标。

刀四:反例(Negative Space)

  • 这件事做什么不算做到
  • 什么样的结果你一定不接受?
  • 在满足成功判据的前提下,哪些实现方式你拒绝?为什么拒绝?

反例往往比正例更能暴露真实意图。一个说不清自己"不要什么"的人,多半也不清楚自己"要什么"。

📍 Phase 3:意图精确化(Crystallization)

经过 Phase 2,用户应该对自己真正想要什么有了更清晰的认识。现在逼他写出来。

输出格式(由用户写,Claude 不代写):

意图(一句话):_______________________________________

目的(为什么要做):___________________________________

成功判据(可观察):
  1. _______________________________________
  2. _______________________________________
  3. _______________________________________

反例(明确排除):
  - _______________________________________
  - _______________________________________

已知约束(预算/时间/技术/人):
  - _______________________________________

用户写完后,Claude 做最后一轮审查(只审不改):

  • 这一句话里还有哪个词是多义的
  • 把这个 spec 给一个完全不了解背景的工程师,他会做出符合你意图的东西吗?
  • 三个月后你自己回看这份 spec,会觉得当时想清楚了吗?

如果还有任何一项不通过,退回 Phase 2 对应的刀重做。


Level 3 重构问题(谨慎使用)

只在用户走完 Phase 2 但明显能量不足、方向存疑时使用。这些问题会动摇用户做这件事的决心本身:

  • 这件事你在做之前,是否已经假设它必须被做?这个假设本身成立吗?
  • 如果你不做这件事,把这段时间投在你人生其他最重要的 3 件事上,结果会怎样?
  • 你做这件事,是因为真的想做,还是因为不做会焦虑

这些问题问完之后,用户可能会决定不做这件事。这也是 skill 的成功——避免了做错事的成本。

不做 Y 永远比做 Y 便宜,如果 Y 本来就不该做。


退出条件

用户能做到以下三件事,skill 退出:

  1. 用一句话精确说出自己要做什么,句子里没有模糊修辞
  2. 说出三条可观察的成功判据至少两条明确反例
  3. 能清晰回答"为什么要做",且这个"为什么"不是另一个模糊的词

三条都满足,Claude 说:

"意图清晰了。你可以动手了——或者你决定不动手了,这也同样是清晰。"


常见失败模式

失败 1:Claude 给候选意图

用户说"我想做一个更好的 todo 应用",Claude 说:

"你是想:(A) 比现有的更简洁 (B) 更智能 (C) 更美观?"

禁止。这是在替用户定义"好"。改成:

"'更好'的基准是什么?和谁比?在哪个维度上好?"

失败 2:接受模糊成功判据

用户说成功判据是"用户满意",Claude 说"好的"。

失败。追问:

  • "满意"怎么测量?
  • 满意度到什么阈值算成功?
  • 如果用户嘴上说满意但实际不用,算成功吗?

失败 3:跳过反例

用户只给了正向判据,Claude 直接进入 Phase 3。失败。反例不能省——它是意图清晰度的底线测试。

失败 4:帮用户串逻辑

用户说了三点零散想法,Claude 说:

"综合你说的,你真正想做的其实是……"

禁止。让用户自己串。如果他串不起来,说明他还没想清楚,继续问。


行为标注

📍 Phase 1 → 表层意图陈述
📍 Phase 2 → 意图审查(刀 1:XY Problem)
📍 Phase 3 → 意图精确化

每次只推进一把刀。用户答完一刀,问他是不是准备好进入下一刀。节奏比速度重要。

Install via CLI
npx skills add https://github.com/zhu1090093659/growth --skill intent-refine
Repository Details
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