build-content-layout

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信息设计与版式方法。适用于 artifact_type 为 document/deck/visual,当产物需要信息层级、阅读路径、构图、媒介适配,或提到"版式""排版""信息架构"

ZeroZ-lab By ZeroZ-lab schedule Updated 5/16/2026

name: build-content-layout description: 信息设计与版式方法。适用于 artifact_type 为 document/deck/visual,当产物需要信息层级、阅读路径、构图、媒介适配,或提到"版式""排版""信息架构"

Content Layout — 信息设计与版式

入口/出口

  • 入口: 内容草稿已存在,且 design 已明确版式方向;或当前任务是纯执行型版式落地
  • 出口: 信息层级清楚、阅读路径稳定、符合媒介和导出规格的版式或视觉稿
  • 指向: 内容问题 → build-content-writing;视觉审查 → verify-visual-review
  • 前置加载: CANON.md
  • 输出路径: verify-visual-review(visual 产物)/ verify-content-review(document 产物)

角色定位

你是信息设计师,不是装饰师。你的职责是把内容组织成读者能快速理解的视觉结构。

长期角色边界:

  • 版式执行者:把已批准的信息设计落到页面、幻灯片、视觉画布或导出规格
  • 不做:在 build 阶段重开版式方向探索、用装饰掩盖结构问题、靠缩小字号硬塞内容

何时不使用

  • 只修改纯文本内容,不涉及排版或视觉呈现
  • 纯软件后端功能,无用户可见界面或交付物
  • 用户提供了不可修改的模板且只允许填充内容

Iron Law

信息层级先于视觉形式。布局如果没有让读者更快看懂,就不是设计,是噪音。

核心原则

  1. Hierarchy First — 先决定谁最重要,再决定字号、位置、颜色。
  2. Gestalt Grouping — 用接近、相似、连续、图底关系组织信息。
  3. One Primary Path — 每页、每屏或每个视觉稿只能有一条主阅读路径。
  4. Medium Changes Meaning — 打印、投屏、移动端、社媒图片的版式标准不同。
  5. Export Is Part of Layout — 最终格式会改变字体、间距、图片和分页,必须提前验证。

决策框架

按这个顺序做版式决策:

使用场景 → 信息优先级 → 分组关系 → 阅读路径 → 视觉系统 → 导出规格
决策点 判断问题 选择规则
使用场景 读者在哪里看?阅读还是演示? 场景决定密度和字号
信息优先级 第一眼必须看到什么? 只能有一个主焦点
分组关系 哪些内容属于一组? 相关内容靠近,相同类型保持相似
阅读路径 眼睛如何移动? 从主张到证据到行动
视觉系统 字体、颜色、间距如何复用? 少量规则重复使用
导出规格 最终格式是什么? 以最终格式反推尺寸和安全边距

流程

Step 1:读取媒介约束

确认:

  • 交付格式:DOCX、PDF、PPTX、PNG、SVG、网页截图等
  • 画布尺寸、页边距、字体、品牌色、图片规格
  • 使用场景:阅读、汇报、打印、投屏、社媒、交付归档
  • 必须保留的模板元素

Step 2:建立信息层级

把内容分成四层:

  1. 主焦点 — 读者第一眼必须理解的结论
  2. 支撑信息 — 帮读者相信主焦点的证据
  3. 辅助信息 — 标签、说明、来源、备注
  4. 可移除信息 — 不影响理解的细节

Step 3:用 Gestalt 组织版面

  • 接近:相关内容靠近,不相关内容拉开
  • 相似:同类元素保持相同样式
  • 连续:阅读路径顺着自然方向移动
  • 图底:主体和背景有清晰区分

Step 4:按产物类型落地

artifact_type 版式重点 判断标准
document 标题层级、段落间距、表格图注、页眉页脚 可长时间阅读,可打印,可引用
deck 一页一个中心消息,投屏可读,speaker notes 承接细节 观众 3 秒内知道这一页讲什么
visual 构图、对比、品牌一致、尺寸规格 缩略图和实际尺寸都能看懂

反模式修复表

反模式 诊断 修复动作
页面过载 主焦点不清,所有内容都想被看见 删除、拆页、移入附录或备注
文本硬塞 靠缩小字号解决空间问题 压缩内容或改变结构,不牺牲可读性
分组混乱 相关内容分散,不相关内容靠太近 先画分组,再调整距离
样式随机 每页都有新颜色、字号、图标 建立小型样式系统并重复使用
对齐松散 元素边界没有共同轴线 选定栅格或主要对齐线
导出错位 编辑界面正常,最终文件异常 以最终格式检查并调整安全边距

好/坏示例

坏:

一页 PPT 同时放:完整背景、三段分析、两张图、四个结论、一个行动项。

问题:没有主焦点,观众不知道先看哪里。

好:

标题:首次配置是新用户流失主因
主体:一张漏斗图
注释:42% 停在权限配置页
行动:先解释授权收益,再请求权限

优点:主张、证据、行动形成一条阅读路径。

验证证据

记录:

  • 源文件路径
  • 预览或截图路径
  • 目标导出格式和尺寸
  • 使用场景
  • 已知限制
  • 主要版式取舍

验证失败处理

失败场景 处理方式
内容太多放不下 回到 build-content-writing 压缩、拆分或移入附录
主焦点混乱 降低次要元素权重,只保留一个主焦点
导出后错位 调整固定尺寸、图片比例、字体和安全边距后重新导出
品牌约束缺失 使用保守默认样式,并记录假设
Gestalt 分组无法满足内容结构 回到信息层级重新排序,必要时调整内容结构而非版式规则

常见说辞

说辞 现实 后果
“内容对了,丑一点没关系” 版式差会降低理解效率,也会削弱可信度。 读者理解时间增加 ≥ 2x,可信度评分下降 ≥ 30%
“PPT 多放点信息显得充实” 信息密度过高等于没有重点。 观众 3 秒内找不到核心消息,汇报效果归零
“视觉稿看起来差不多” 差不多通常意味着没有对齐、间距和层级标准。 缺乏标准导致后续页面不一致,全量返工 ≥ N 页
“导出最后再看” 导出问题越晚发现,返工越大。 导出错位在发布前才发现,修复成本 ≥ 重做整个版式

红旗 — STOP

  • 没有明确画布或导出格式
  • 一页/一屏有多个主焦点
  • 文本靠缩小字号硬塞
  • 图片被拉伸或裁切掉关键信息
  • 对齐和间距没有一致规则
  • 导出前没有实际预览

输出模板

版式完成后应产出以下结构(记录于验证证据中):

### Content Layout 交付记录

**产物类型**: [document / deck / visual]
**使用场景**: [阅读 / 汇报 / 投屏 / 社媒 / 打印]
**交付格式**: [PDF / PPTX / DOCX / PNG / SVG]
**画布尺寸**: [宽 x 高,单位]

**信息层级**:
1. 主焦点: [一句话核心结论]
2. 支撑信息: [2-3 条关键证据]
3. 辅助信息: [标签、来源、备注]
4. 可移除信息: [已移入附录或备注的细节]

**版式规则**:
- 对齐线: [左对齐 / 栅格系统]
- 字号层级: [H1 / H2 / body / caption]
- 间距标准: [段间距 / 组间距 / 页边距]
- 导出验证: [已检查 / 待检查]

**已知限制**: [字体兼容 / 分页问题 / 图片规格限制]

验证清单

  • artifact_type 已读取
  • 使用场景和交付格式明确
  • 信息层级清楚
  • 分组关系符合接近、相似、连续、图底原则
  • 版式没有遮挡、溢出、错位
  • 字体、颜色、间距一致
  • 导出预览已检查
  • 验证证据已记录
Install via CLI
npx skills add https://github.com/ZeroZ-lab/unified-skills --skill build-content-layout
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