04-design

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UI/UX 디자인 및 프로토타입 단계. "디자인", "UI 설계", "UX 설계", "와이어프레임", "프로토타입", "화면 설계", "디자인 시스템", "컴포넌트 설계", "design", "wireframe", "prototype", "mockup" 요청 시 사용.

shaul1991 By shaul1991 schedule Updated 4/28/2026

name: 04-design description: > UI/UX 디자인 및 프로토타입 단계. "디자인", "UI 설계", "UX 설계", "와이어프레임", "프로토타입", "화면 설계", "디자인 시스템", "컴포넌트 설계", "design", "wireframe", "prototype", "mockup" 요청 시 사용. metadata: phase: "4" phase_name: "디자인/프로토타입"

Phase 4: 디자인 / 프로토타입 (Design & Prototype)

사용자 경험을 설계하고 시각적 프로토타입을 만든다. 코드 작성 전 검증 단계.

필수: Plan → Review → Execute → Re-verify

이 Phase를 시작하기 전에 반드시 거버넌스 프로세스를 따른다.

  1. PLAN — 실행계획서를 작성한다 (governance 스킬의 references/execution-plan-template.md 참조)
    • .claude/local/plans/<sanitized-branch>/04-design/execution-plan.md로 저장 (브랜치별 작업 영역, gitignore 대상)
    • 목표, 범위, 실행 단계, 성공 기준을 구체적으로 기술
  2. REVIEW — 실행계획서를 사용자에게 제시하고 명시적 수락을 받는다
    • 승인(Approved) → 실행 절차로 진행
    • 수정 요청(Revise) → 계획 수정 후 재검증
    • 거부(Rejected) → 근본적 재설계
  3. EXECUTE — 수락된 계획에 따라 아래 실행 절차를 수행한다
  4. RE-VERIFY — 실행 완료 후 산출물과 결과를 재검증한다
    • 성공 기준 대비 달성 여부 확인
    • 산출물 완결성 및 이전 Phase와의 정합성 검증
    • 교훈(Lessons Learned) 기록
    • 통과(Pass) → 다음 Phase 진행 / 미달(Fail) → 보완 실행 또는 계획 재수립

⚠️ 실행계획 수립과 수락 없이 실행에 들어가지 않는다. 실행 후 재검증 없이 다음 Phase로 넘어가지 않는다.

전제 조건

  • Phase 2의 유저 스토리 (.claude/02-planning/user-stories.md)
  • Phase 3의 API 설계 (.claude/03-architecture/api-spec.md)

실행 절차

Step 1: 정보 구조 (IA) 설계

  1. 사이트맵 / 화면 목록 — 전체 페이지/화면 구조
  2. 네비게이션 구조 — 메뉴, 라우팅 체계
  3. 사용자 흐름 (User Flow) — 핵심 태스크의 단계별 흐름

사용자 흐름은 Mermaid flowchart로 작성:

graph TD
    A[랜딩 페이지] --> B{로그인 여부}
    B -->|Yes| C[대시보드]
    B -->|No| D[로그인 페이지]
    D --> C

Step 2: 와이어프레임

텍스트 기반 와이어프레임(ASCII 또는 구조 설명)으로 각 화면의 레이아웃을 정의:

  1. 레이아웃 그리드 — 컬럼, 영역 구분
  2. 핵심 요소 배치 — 헤더, 사이드바, 콘텐츠, 액션 영역
  3. 상호작용 포인트 — 버튼, 폼, 모달 등 인터랙션 지점
  4. 반응형 고려사항 — 모바일/태블릿/데스크톱 변화

Step 2.5: 인터랙션 명세서 작성

Claude Code는 텍스트 기반 에이전트이므로, 시각적 디자인보다 UI/UX 인터랙션을 구조화된 명세로 정의하여 Phase 5 구현의 입력으로 전달:

  1. 화면별 인터랙션 명세references/interaction-spec-template.md 기반

    • 화면 개요, 레이아웃 구조, 반응형 브레이크포인트
    • 컴포넌트 명세 (props, states, events, validation, accessibility)
    • 인터랙션 흐름 (사용자 동작 → 시스템 반응)
    • 상태 관리 (어떤 상태를 언제 변경하는지)
    • API 연동 정보
    • 에러 및 엣지 케이스 처리
    • 애니메이션 및 트랜지션
  2. 산출물 — 각 화면마다 .claude/04-design/interaction-specs/[화면ID].md 생성

인터랙션 명세서는 Phase 5에서 개발자가 코드를 구현할 때 참고하는 구체적인 입력 문서로, 와이어프레임보다 더 상세한 동작 명세를 포함한다.

Step 3: 디자인 시스템 정의

코드로 관리 가능한 디자인 토큰과 컴포넌트 규칙:

  1. 색상 팔레트 — Primary, Secondary, Neutral, Semantic (success/warning/error)
  2. 타이포그래피 — 폰트 패밀리, 크기 스케일, 행간
  3. 간격 (Spacing) — 4px 또는 8px 기반 시스템
  4. 컴포넌트 목록 — Button, Input, Card, Modal 등 재사용 컴포넌트
  5. 상태 정의 — Default, Hover, Active, Disabled, Error, Loading

Step 4: 프로토타입 구현

HTML/CSS 또는 React로 핵심 화면의 인터랙티브 프로토타입을 만든다:

  1. 핵심 유저 플로우 1-2개를 선택
  2. 클릭 가능한 프로토타입 구현 (실제 로직 X, 화면 전환만)
  3. 반응형 레이아웃 적용
  4. 디자인 토큰을 CSS 변수로 정의

Step 6: 산출물 생성

  • .claude/04-design/sitemap.md — 정보 구조 및 화면 목록
  • .claude/04-design/user-flows.md — 사용자 흐름도
  • .claude/04-design/design-system.md — 디자인 시스템 정의
  • .claude/04-design/wireframes.md — 와이어프레임
  • .claude/04-design/interaction-specs/ — 인터랙션 명세서 (화면별)
  • prototype/ — 프로토타입 코드 (선택)

가이드라인

  • Mobile First — 모바일부터 설계하고 확장
  • 접근성 (a11y)을 처음부터 고려: 색상 대비, 키보드 내비게이션, ARIA
  • 완벽한 디자인보다 빠른 검증 — lo-fi에서 시작하여 점진적으로 hi-fi로
  • 디자인 토큰은 코드 변수로 관리 (CSS custom properties, tailwind config)
  • 컴포넌트는 Atomic Design 원칙: Atoms → Molecules → Organisms → Templates → Pages

참고 자료

  • references/design-system-template.md — 디자인 시스템 정의 템플릿
  • references/accessibility-checklist.md — 접근성 체크리스트
  • references/interaction-spec-template.md — UI/UX 인터랙션 명세서 템플릿
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