name: plot_check description: 检查情节漏洞,包括未解决的伏笔、未解释的关键信息等,发现问题并提供具体修改方案
情节漏洞检查Skill
功能
检查章节中的情节是否完整,伏笔是否回收,关键信息是否解释,发现问题并提供具体的修改方案。
检查维度
1. 未解决的伏笔
- 前文埋下的伏笔是否回收
2. 未解释的关键信息
- 关键信息是否有解释
3. 突然出现的解法
- 问题的解决是否合理
4. 缺少铺垫的转折
- 转折是否有足够铺垫
输入格式
{
"章节内容": "章节完整文本",
"章节信息": {
"章节号": 4,
"章节大纲": "第4章的大纲内容"
},
"已写章节": ["章节1", "章节2", "章节3"],
"大纲": "完整大纲"
}
输出格式
{
"状态": "成功",
"检查结果": "通过/不通过",
"问题清单": [
{
"问题ID": "P-001",
"类型": "伏笔未回收/信息未解释/解法突然",
"严重程度": "A/B/C",
"位置": {
"章节号": 4,
"段落位置": "第8段"
},
"问题描述": "角色突然想起关键线索,但前文无铺垫",
"影响分析": "解法突然,读者感觉突兀",
"修改方案": {
"方案类型": "增加/调整",
"具体操作": "在前文中增加伏笔铺垫",
"修改后内容": "修改后的内容",
"操作说明": "1. 在第2-3章增加角色发现线索的细节;2. 增加暗示性描述"
},
"可自动修复": false
}
]
}
修改方案生成规则
未解决的伏笔
问题示例:前文埋下伏笔但未回收
修改方案:
- 方案类型:增加
- 具体操作:增加伏笔回收
- 修改后内容:
- 在合适的地方回收伏笔
- 操作说明:
- 识别未回收的伏笔
- 设计合理的回收方式
- 增加相关内容
突然出现的解法
问题示例:问题突然解决,缺乏铺垫
修改方案:
- 方案类型:增加
- 具体操作:增加解法的铺垫
- 修改后内容:
- 在前文中增加线索和暗示
- 操作说明:
- 分析解法是什么
- 设计合理的铺垫方式
- 增加相关内容
严重程度分级
A类(严重)
- 重要伏笔未回收
- 关键信息未解释
- 核心情节解法突然
B类(中等)
- 次要伏笔未回收
- 一般信息未解释
C类(轻微)
- 细节伏笔可以更完善