vr-canvas

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Generate a single-file VR-style portfolio website — works are tiled on the inside of a 3D cylinder/sphere (concave wraparound, like an immersive headset), with mouse-controlled head tilt, long-press to drag and browse the infinite canvas, click to open work detail. Includes overlays for About / CV / Contact / Filter. Takes a natural-language description of the studio and works (images + brief copy); outputs ONE working .html file. Runs in BOTH Claude Code (writes to ~/Desktop) and GLM / online chat (outputs HTML inline). Trigger phrases: "做个 VR 作品集", "做个无限画布作品集", "做个穹顶包裹的作品集", "vr-canvas-gen ...", or when user drags this skill folder into chat asking for a wraparound/immersive portfolio site.

Muntazir2009 By Muntazir2009 schedule Updated 6/8/2026

name: vr-canvas description: Generate a single-file VR-style portfolio website — works are tiled on the inside of a 3D cylinder/sphere (concave wraparound, like an immersive headset), with mouse-controlled head tilt, long-press to drag and browse the infinite canvas, click to open work detail. Includes overlays for About / CV / Contact / Filter. Takes a natural-language description of the studio and works (images + brief copy); outputs ONE working .html file. Runs in BOTH Claude Code (writes to ~/Desktop) and GLM / online chat (outputs HTML inline). Trigger phrases: "做个 VR 作品集", "做个无限画布作品集", "做个穹顶包裹的作品集", "vr-canvas-gen ...", or when user drags this skill folder into chat asking for a wraparound/immersive portfolio site. visibility: public mode: template carrier: web-page scenario: portfolio pattern_source: reference.html source_priority: skill-first triggers: - "做个 VR 作品集" - "做个无限画布作品集" - "做个穹顶包裹的作品集" - "弧幕作品集" - "包裹感作品集" related_patterns: portfolio-detail, digital-eguide legacy_gen: true

vr-canvas — VR 弧幕作品集生成器

何时触发

用户说「做个 VR 作品集」/「做个穹顶 / 弧幕 / 包裹感的作品集」/「做个无限画布作品集」/「vr-canvas-gen ...」,并提供了:

  • 作品文件(图片,文件夹路径或多个文件路径)— GLM 模式可以是描述
  • 自然语言描述(工作室介绍 + 每件作品的故事 — 散文也行,不必结构化)

输入解析

从用户消息抽取:

  • works_path(A 模式必填):作品文件夹路径或一组文件路径
  • bio_text(必填):工作室自我介绍 + 各项目背景。可能含:工作室名、城市、领域、成立年份、团队、客户类型、各作品的故事
  • 风格变体(可选):默认深色「材料/工作室」氛围;用户说「亮色 / 杂志感 / 赛博 / 极简」时调 :root 配色

如果用户只说「做个 VR 作品集」但没给作品 → 必须问一次作品和工作室名字。 给了作品但没写描述 → 不追问,从文件名/视觉内容推断标题和分类。

运行环境(两种模式)

A. Claude Code / 本地(有文件系统)

  • Bash 列文件、sips 探尺寸、cp 拷贝图片
  • 输出到 ~/Desktop/{slug}-vr-canvas/index.html + images/
  • 图片用相对路径 images/work-NN.jpg
  • 模板自带 images/p-01-color-macro.jpg ... p-18-magazine.jpg 共 18 张设计向真实摄影(≈2.2MB),用户没传图片时直接 open template.html 就能看到完整 VR 球面效果

B. GLM / 在线对话(无文件系统)

  • 只输出一份完整的 HTML 字符串(包在 ```html 代码块里)
  • 用户上传图片但没给 URL → 用 https://picsum.photos/seed/{描述-序号}/1080/1080 做占位
  • 用户给了 URL → 直接 <img src="https://...">
  • 不要尝试访问本地文件、不要建议命令行操作(除了「把这段保存成 index.html」)

判断:不能用 Read 看到本地图片 → 默认走 B。

文件分工

文件 角色 怎么用
reference.html 完整成品(虚白工作室 20 件作品 + 完整 about/cv/contact/filter 文案) 看:tile 文案语气、tag 词汇、desc 长度、about/cv 信息密度、整体氛围
template.html 空骨架(同样的 CSS/JS,2 件示例 + 全部 SWAP 标注) 在它的基础上改,输出最终 HTML

核心规则:所有改动基于 template.html;从 reference.html怎么写得像,但不要复制它的具体内容(虚白、京都驻地、青木茶寮 …… 这些都是别人的)。

工作步骤

1. 读两份 HTML

  • 先读 template.html,定位 SWAP 标记(共 12 处)
  • 再扫一眼 reference.html,体会作品文案、about/cv 的密度与节奏

不要改 JS、不要改 .work / .frame / .sphere / .viewport / .overlay 的 CSS、不要改任何 #sphere / #viewport / .splash 的逻辑

2.(仅 A 模式)列作品 + 探尺寸

ls -la "{works_path}"
sips -g pixelWidth -g pixelHeight "{works_path}/{file}" 2>/dev/null

每件作品按文件名 + 视觉判断 (Read 看代表性几张) → (title, brand, year, tags, desc)。

3. 解析 bio_text 抽信息

工作室级(每个值都至少有默认 fallback):

  • STUDIO_NAME_CN / STUDIO_NAME_EN(如「虚白 / Xubai」「明川 / Mingchuan」)
  • STUDIO_TYPE(如「设计工作室」「影像工作室」「建筑事务所」「独立设计师」)
  • TAGLINE(两行:长句 + 短结论,参考 虚白是一家以材料与场景为方法的中文设计工作室,致力于在品牌、视觉与空间之间寻找静止的位置
  • LOCATION_PRIMARY / SECONDARY(如「中国 · 上海」「日本 · 京都」;只有一个城市就把第二行去掉)
  • TIMEZONE_PRIMARY / SECONDARY(如「北京时间 UTC+8」、第二个城市的 JST/EST 等)
  • YEAR_FOUNDED(如 2017)
  • CTA_TEXT(默认「我们来聊聊吧。」,可改成「Let's Talk」「联系合作」等)
  • TAB_LABELS(默认 作品 / 关于 / 履历,可改)
  • CAPABILITIES(4—5 项能力,写进 about overlay)
  • TEAM(3—5 名成员,写进 about overlay;个人作品集就只写自己一行)
  • CV_YEARS(按年份分组的项目时间线)
  • AWARDS(3—8 条展览/奖项)
  • CONTACT_EMAILS(new project / press / hiring 三类邮箱)
  • OFFICE_ADDRESSES(1—2 个办公室地址)
  • SOCIAL(IG / 微信 / Twitter / Behance 等)
  • FILTER_CATEGORIES / YEARS(用于 filter overlay 的复选框,自动从 WORKS 派生)

每件作品

  • id('01'—'NN' 字符串两位)
  • brand(客户名或「个人项目」「独立创作」)
  • title(4—12 字简洁标题)
  • year(YYYY 数字)
  • tags(数组,1—3 个英文一词,如 Identity / Editorial / Web / Installation / Poster / Sound / Motion / Print / Type / Packaging / Exhibition / Light)
  • img(封面图,1080×1080 正方形)
  • hero(详情页头图,1600×1000 横版)
  • g1, g2(详情页两张配图,800×600)
  • desc(一句话 ~20—50 字,会显示在二级详情页副标题)
  • long(详情页正文,2—3 段,每段 60—120 字)
  • spec(4 行键值对:[['Client','xxx'],['Year','xxx'],['Scope','xxx'],['Duration / Pages / Edition','xxx']]

如果 bio_text 只有零散描述没有具体故事 → 简短叙述呼应整体氛围,但不要瞎编客户名(写 'Personal' / '独立创作' / 工作室自发)。

4. WORKS 数量

  • 至少 8 件(屏幕上才不空),少于 8 件就重复填充:让 workFor() 自动用 mod 循环就行
  • 上限 30 件(再多没必要,球面会重复)
  • 推荐 15—25 件

5. 替换 12 个 SWAP

SWAP 位置 内容
1 <title> {STUDIO_NAME_CN} — {STUDIO_TYPE} · Index {YEAR}
2 .brand-block(顶栏左 logo + 文字) 自定义 SVG logo 或换图标 + 「声音 [关闭]」可改可保留
3 .tagline(顶栏中部两行字) {TAGLINE} 长句 + <br> + 短结论
4 .col-meta(顶栏右上 location) 1—2 个 <div class="row"><span class="loc-dot live"></span>{LOCATION}</div>
5 .col-times(顶栏右上时区) 北京时间 UTC+8 / <div id="time1"> 留空让 JS 填 / 第二行 <div id="time2"> 也留空
6 .cta 按钮 {CTA_TEXT}
7 .bottombar .tabs 三个 <button class="tab"> 文字(默认 作品 / 关于 / 履历
8 #overlay-about 完整 about 内容:eyebrow + 标题 + 正文 + 能力领域 + 团队成员
9 #overlay-cv 按年份分组的项目时间线 + 展览/奖项
10 #overlay-contact 邮箱 / 地址 / 社交 / 招聘 6 个 contact-cell
11 #overlay-filter 类别 / 年份 / 客户类型三组 checkbox(按你最终的 WORKS 派生)
12 const WORKS = [...] 完整 WORKS 数组

6. 风格变体(可选)

默认配色(深色「材料 / 工作室」氛围):

--bg: #0d0c0b;
--ink: #f0e9df;
--ink-soft: #8a8278;
--accent: #c89a5a;

如果用户说:

  • 亮色 / 杂志感 → bg #f4f1ec、ink #1a1714、accent #8a4a1a
  • 极简白 → bg #ffffff、ink #0a0a0a、accent #666666
  • 赛博紫 → bg #0a0612、ink #e8d8ff、accent #9b6dff
  • 暖棕复古 → bg #1f1610、ink #e8d4b6、accent #c8895a

只改 :root 四个变量;不改 layout / JS。

7. 写出文件 / 输出 HTML

模式 A(Claude Code)

~/Desktop/{slug}-vr-canvas/
├── index.html
└── images/
    ├── work-01.jpg ... work-NN.jpg
    └── (hero / g1 / g2 同名 -hero / -g1 / -g2)

slug 用工作室名拼音连字符(xubai / mingchuan / li-ming)。

模式 B(GLM): 直接在回答里输出一份完整的 HTML,包在 ```html 代码块里。所有 <img src> 用 picsum 占位或用户给的 URL。

回答末尾说一句:

把上面这段保存成 index.html 双击打开。要换图,把 WORKS 数组里的 img / hero / g1 / g2 换成你的图片地址。

8. 报告

模式 A:一句话报告路径 + 件数 + 风格。

已生成 ~/Desktop/xubai-vr-canvas/index.html — 18 件作品,深色「材料」配色。双击打开,鼠标在屏幕里走会有 VR 头部转动感,长按拖拽翻阅其他作品,点击查看详情。

模式 B:直接给 HTML 代码块 + 一行使用说明。

强制保留(绝对不能改)

  • 全部 JS(球面投影 / 拖拽惯性 / 滚轮缩放 / hash 路由 / splash / time tick / mouse tilt)
  • .work / .frame / .cell-head / .cell-foot / .num / .brand / .proj 的 CSS
  • .viewport / .sphere 的 CSS 和 DOM 结构
  • SPHERE_R = 1700 / STEP_DEG = 11 / ROW_HALF = 6(这些是球面投影的核心参数;要更强 VR 感才改 R)
  • .overlay / .overlay-close / .info-pane / .info-section 的结构(only 改文字,不改 class)
  • mix-blend-mode: difference 在 topbar 上(这是设计语言核心)

易错速查

  • 图片:必须 1080×1080 正方形作为 img(球面 cell 是正方形);详情页 hero 用 1600×1000 横版
  • WORKS 数量太少:至少 8 件;不够就在 bio 里编几个「独立创作 / 实验项目」
  • 不要给所有作品写超长 long(300 字+)— 留白节奏比信息密度重要
  • 不要font-family: "Noto Serif SC" 之类的中文衬线字体(这是工作室质感的来源)
  • about / cv / contact 三个 overlay 都必须有:用户即使没给信息,也要根据 bio 编出合理内容;不要留空 overlay
  • filter overlay 的 checkbox 是装饰性的(没接 JS),但要根据实际 WORKS 派生类别和年份
  • 个人作品集(不是工作室):team 写一个人就行;office addresses 改成「自由独立 · 工作地点 城市」
Install via CLI
npx skills add https://github.com/Muntazir2009/bioquiz --skill vr-canvas
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