ui-primitives

star 6.8k

Use when building or refactoring massCode UI components with local Ui primitives or Shadcn, especially for cn, cva, notifications, and rules against reimplementing basic controls.

massCodeIO By massCodeIO schedule Updated 4/27/2026

name: ui-primitives description: Use when building or refactoring massCode UI components with local Ui primitives or Shadcn, especially for cn, cva, notifications, and rules against reimplementing basic controls.

UI Primitives

Overview

Базовые UI-элементы в massCode должны собираться из существующих Ui* компонентов и Shadcn-паттернов. Этот skill отвечает за component-level usage rules, а не за общую визуальную базу.

Component Usage

  • Локальные UI-компоненты доступны через auto-import с префиксом Ui.
  • Базовые элементы вроде button, input, checkbox, action button не переизобретай на сыром HTML, если есть готовый Ui* вариант.
  • Если нужного элемента нет, сначала создай его в src/renderer/components/ui/, потом используй в фиче.

Buttons

  • Primary action должен быть явным и не конкурировать с несколькими равноправными CTA в одном контейнере.
  • Icon-only actions должны быть понятны по контексту и иметь tooltip или другой доступный label path.
  • Loading и pending actions должны использовать существующий button pattern, а не ad-hoc “disabled text swap”.
  • Destructive actions не должны выглядеть как обычные secondary controls.

Cards And Containers

  • Для автономных panel-like блоков используй существующий Card / Ui* container pattern, если он уже есть в области.
  • Внутренние muted blocks не нужно пересобирать разными div-паттернами в каждой фиче.
  • Repeated panel structure должна переезжать в shared primitive или local feature primitive, а не копироваться markup-в-маркап.

Readonly And Copyable Content

  • Длинный readonly output, generated text, URLs и similar content не показывай как “обычный disabled input”, если это ухудшает чтение.
  • Для copy flows используй существующий copy pattern и уведомления через useSonner().
  • Readonly content должен оставаться визуально читаемым и удобно копируемым.

Styling Helpers

  • Для variants используй cva.
  • Для склейки классов используй cn().
  • Не делай variants вручную строковыми if-цепочками там, где нужен нормальный variant API.

Shadcn Rules

  • Shadcn-компоненты импортируй вручную из @/components/ui/shadcn/*.
  • Для namespace-based компонентов используй паттерн вроде import * as Dialog from '@/components/ui/shadcn/dialog'.

Notifications

  • Для уведомлений используй useSonner().
  • Не добавляй локальную, параллельную систему toast/notification внутри фичи.

Tooltip, Popover, Overlay

  • Tooltip — для короткого пояснения.
  • Popover — для richer inline content, picker-like content или contextual controls.
  • Не заменяй их ad-hoc overlay-разметкой без необходимости.
  • Validation и inline guidance должны использовать существующие tooltip/popover primitives, если проект уже их применяет в аналогичных местах.

Common Mistakes

  • Писать ещё одну кнопку или input с нуля “потому что быстрее”.
  • Склеивать сложные conditional classes без cn().
  • Дублировать существующий primitive внутри feature directory вместо общего src/renderer/components/ui/.
  • Использовать disabled input как универсальный readonly display surface.
  • Делать overlay pattern вручную там, где уже есть Shadcn primitive.
  • Смешивать правила primitives с вопросами визуальной базы, которые должны идти в ui-foundations.
Install via CLI
npx skills add https://github.com/massCodeIO/massCode --skill ui-primitives
Repository Details
star Stars 6,837
call_split Forks 258
navigation Branch main
article Path SKILL.md
More from Creator