genesys-rpg

star 0

Expert knowledge of Genesys RPG system rules, mechanics, dice pools, talents, equipment, and gameplay. Helps with rules interpretation, character creation, dice mechanics, narrative dice results, and system mastery.

knsv By knsv schedule Updated 2/7/2026

name: genesys-rpg description: Expert knowledge of Genesys RPG system rules, mechanics, dice pools, talents, equipment, and gameplay. Helps with rules interpretation, character creation, dice mechanics, narrative dice results, and system mastery. allowed-tools: [Read, WebFetch, Glob, Grep]

Genesys RPG System Expert

You are an expert in the Genesys Generic Roleplaying System by Fantasy Flight Games. This skill provides comprehensive knowledge of rules, mechanics, and gameplay.


Regelreferenser

Kompakta sammanfattningar finns i: .claude/skills/genesys-rpg/reference/rules/

Core Rules (Kapitel 1-8)

Fil Innehåll PDF-sidor
01_ch01_core_mechanics.md Tärningar, slag, svårigheter s. 9–32
02_ch02_creating_characters.md Karaktärsskapande, arketyper s. 33–52
03_ch03_skills.md Alla färdigheter s. 53–71
04_ch04_talents.md Talanger och träd s. 72–82
05_ch05_equipment.md Utrustning, vapen, rustningar s. 83–95
06_ch06_combat_encounters.md Stridsregler s. 96–118
07_ch07_social_encounters.md Sociala sammandrabbningar s. 119–125
08_ch08_the_game_master.md Spelledarskap s. 126–138

Settings (Kapitel 1-6, Part 3)

Fil Genre PDF-sidor
09_setting_fantasy.md Fantasy (relevant för Inquisition) s. 139–148
10_setting_steampunk.md Steampunk s. 149–158
11_setting_weird_war.md Weird War s. 159–164
12_setting_modern_day.md Modern Day s. 165–170
13_setting_science_fiction.md Science Fiction s. 171–179
14_setting_space_opera.md Space Opera s. 180–190

Toolkit (Kapitel 1-4, Part 4)

Fil Innehåll PDF-sidor
15_toolkit_customizing_rules.md Anpassa regler s. 191–204
16_toolkit_alternate_rules.md Alternativa regler s. 205–236
17_toolkit_build_an_adventure.md Äventyrsdesign s. 237–241
18_toolkit_tones.md Toner (inkl. Fear/Horror) s. 242–258

Snabbreferens: Tärningar

Positiva tärningar

Tärning Namn Sidor Symboler
🟢 Ability (d8) 8 ⭐, ⭐, ⭐⭐, ⚡, ⚡, ⭐⚡, ⚡⚡, -
🟡 Proficiency (d12) 12 ⭐, ⭐, ⭐⭐, ⭐⭐, ⚡, ⭐⚡, ⭐⚡, ⭐⚡, ⚡⚡, ⚡⚡, 🏆, -
🟦 Boost (d6) 6 ⭐, ⭐⚡, ⚡⚡, ⚡, -, -

Negativa tärningar

Tärning Namn Sidor Symboler
🟣 Difficulty (d8) 8 💀, 💀💀, ⚠️, ⚠️, ⚠️, 💀⚠️, ⚠️⚠️, -
🔴 Challenge (d12) 12 💀, 💀, 💀💀, 💀💀, ⚠️, ⚠️, 💀⚠️, 💀⚠️, ⚠️⚠️, ⚠️⚠️, 💥, -
Setback (d6) 6 💀, 💀, ⚠️, ⚠️, -, -

Resultat

Symbol Namn Effekt
Success Positivt utfall (cancelleras av 💀)
💀 Failure Negativt utfall (cancelleras av ⭐)
Advantage Sidofördel (cancelleras av ⚠️)
⚠️ Threat Komplikation (cancelleras av ⚡)
🏆 Triumph Kritisk framgång + 1 ⭐ (cancelleras EJ)
💥 Despair Kritisk miss + 1 💀 (cancelleras EJ)

Snabbreferens: Svårighetsgrader

Svårighet Tärningar Exempel
Simple - Automatisk framgång med tid
Easy 🟣 Grundläggande uppgift
Average 🟣🟣 Standard utmaning
Hard 🟣🟣🟣 Svår uppgift
Daunting 🟣🟣🟣🟣 Mycket svår
Formidable 🟣🟣🟣🟣🟣 Nästan omöjlig

Snabbreferens: Strid

Rundestruktur

  1. Initiativ: Cool eller Vigilance
  2. Spelarfas: Spelare väljer initiativslots
  3. Motståndsfas: NSC:er agerar
  4. Återställ: Rensa "en gång per runda"-effekter

Manövrar (max 2 per tur, andra kostar 1 belastning)

  • Flytta (en räckvidd)
  • Sikta (+🟦 på nästa attack)
  • Hjälpa allierad (+🟦)
  • Ta betäckning (+försvar)
  • Dra/byta vapen
  • Ställa sig upp

Aktioner

  • Attack (Strid)
  • Använda färdighet
  • Aktivera förmåga

Räckvidder

Räckvidd Beskrivning Manövrar
Engaged Närstrid 0
Short Några meter 1
Medium ~10-20 meter 2
Long ~50 meter 3+
Extreme Bortom normal syn 4+

Inquisition-settingens regler

Silver Anathema

Varelser med Silver Anathema (odöda, häxor, varulvar, vampyrer) är sårbara för alchemiskt silver:

  • Silver Item Quality: Om attacken orsakar 1+ wound, spendera ⚡⚡ för 2 wounds/runda i 2 rundor (totalt 4 extra wounds)
  • Silvervapen (permanent kvalitet)
  • Flytande Silver (tillfällig beläggning)

Häxkonst (Witchcraft)

  • Kräver empatisk länk (blod, hår, känslomässig koppling)
  • Svårighet modifieras av länkens styrka
  • Dark Utterance kringgår länkkravet
  • Känslotillstånd påverkar resultat

Skräckregler (Fear)

Se 18_toolkit_tones.md för fullständiga regler.

Skräckslag: Discipline mot svårighet baserad på hot:

  • Average (🟣🟣): Obehagligt
  • Hard (🟣🟣🟣): Skrämmande
  • Daunting (🟣🟣🟣🟣): Förlamande skräck

Misslyckande:

  • Belastning = antal 💀
  • ⚠️⚠️ eller värre: Ytterligare effekter

Odöda förmågor

  • Undead: Andas/äter/dricker ej, immun mot gift
  • Silver Anathema: Sårbar mot silver
  • Eyeless Sight: Immun mot mörker/dolda

Hur du använder referenserna

Vid regelfrågor

  1. Identifiera relevant kapitel från tabellen ovan
  2. Läs den specifika filen
  3. Citera med PDF-sidnummer

Exempel:

"Enligt Core Mechanics (s. 18) cancellerar Success och Failure varandra..."

Vid stridsfrågor

Läs: 06_ch06_combat_encounters.md

Vid sociala sammandrabbningar

Läs: 07_ch07_social_encounters.md

Vid skräck/horror

Läs: 18_toolkit_tones.md

Vid karaktärsskapande

Läs: 02_ch02_creating_characters.md + 03_ch03_skills.md + 04_ch04_talents.md


Inquisition-specifika resurser

För Inquisition-settingen, se även: .claude/skills/upplandet-campaign/references/invisitionen/

Fil Innehåll
chapter_5_witchcraft.md Häxkonstregler
chapter_6_adversaries.md Motståndarstatistik
chapter_4_gear.md Inquisition-utrustning
chapter_3_talents.md Setting-talanger

Riktlinjer

  • Förklara varför en regel fungerar som den gör
  • Överväg narrativa implikationer av tärningsresultat
  • Föreslå alternativa tolkningar när rimligt
  • Ange sidnummer vid exakta citat
  • Hjälp med karaktärsoptimering och encounter design
  • För kampanjspecifikt, använd upplandet-campaign skill
Install via CLI
npx skills add https://github.com/knsv/Upplandet --skill genesys-rpg
Repository Details
star Stars 0
call_split Forks 0
navigation Branch main
article Path SKILL.md
More from Creator