name: comic-strip description: Multi-panel comic strip and storyboard generator. Use when the user wants to turn a story, joke, dialogue, tutorial bit, or short scene into a comic strip, manga panels, story panels, graphic novel page, storyboard, 漫画, 分镜, 四格漫画, 故事板, 短漫. Supports two output modes — single-sheet (one image with 2/3/4/6 panels) or multi-image (N sequential images linked by an anchor reference). Do not use for single cover art, infographics, posters, or single illustrations. icon: book-open preview_image: /skill-previews/comic-strip.jpg display_name: zh-CN: 多格漫画 en: Comic Strip display_description: zh-CN: 多格漫画 / 分镜故事,single-sheet 一图多格或 multi-image 多张连贯。 en: Multi-panel comic strips and storyboards in single-sheet or multi-image mode. starter_examples: zh-CN: - 程序员修 bug 四格漫画,黑白网点,结尾反转 - 猫闯机器人实验室六格分镜,彩色冒险,角色一致 - 第一次用新相机三格短漫,轻松生活,台词简短 en: - developer bug fixing comic, black and white, twist ending - cat in robot lab storyboard, colorful adventure, consistent character - first camera slice comic, lighthearted mood, short dialogue
Comic Strip / 多格漫画
把一段故事、段子、对白或教学桥段,切成 N 格连贯漫画。两种产出形态二选一,角色一致性是最高优先级。
概述
- single-sheet:一张图里画 2/3/4/6 格,推荐 ratio
1:1或3:4,GenImage调用 1 次。适合短笑话、四格段子、单页节奏可控的故事。 - multi-image:每张一格,共 N 张,推荐 ratio
1:1,调用GenImageN 次。第 1 张完成后,把它的 image_id 放进后续每张的reference_image_ids,这是保持角色一致性最有效的手段。适合 4-8 格、需要每格独立放大、或需要逐张编辑重画的场景。
先用 AskUserQuestion 让用户选模式;不要替用户决定。模型默认 nano-banana-pro(角色一致性 + 大图细节最好);对白多 / 必须精准呈现文字时切到 gpt-image-2;nano-banana-2 仅在 pro 不可用时备选。
风格(4 选 1)
色号仅用于引导模型配色,禁止把色号、风格名、role 标签作为画面文字渲染。
manga-bw — 黑白漫画
日式黑白漫画。强对比、粗轮廓、screen-tone 网点纸表现阴影、动作线 (speed lines) 表现冲击。背景纯白,人物有清晰轮廓和留白。
- 背景
#FFFFFF,主线#0A0A0A,中灰#9CA3AF(网点 / 中间调)。 - 适合段子、生活吐槽、传统 manga 节奏。
flat-color — 平涂矢量漫画
干净矢量风,圆润描线,平涂大色块,无渐变无网点。童话、科普、教学桥段最稳。
- 背景 warm cream
#F5F0E8,主色块橙#ED8936/ 软蓝#A8D8EA/ 软绿#B5E5CF,描线#2D2D2D。 - 适合儿童向、说明性内容、温和叙事。
american-comic — 美式漫画
粗黑边 + halftone 半色调 + 饱和原色 + 拟声词 (onomatopoeia, 如 "BAM!" / "POW!")。动作场面、超英、夸张表情最有戏。
- 红
#EF4444/ 蓝#3B82F6/ 黄#FACC15,描边#0A0A0A。 - 维持平涂 + halftone,不要大量渐变;不然会失去美漫识别度。
watercolor-storybook — 水彩绘本
软水彩笔触、色边自然晕开、大量留白、抒情节奏。绘本、童话、温柔记忆段适用。
- 背景 warm cream
#F5F0E8,色软桃#FED7AA/ 软绿#9AE6B4/ 软蓝#BEE3F8,主色#744210。 - 不要用粗黑描线;边线用色铅笔感的细线。
角色一致性(关键)
多格漫画最常见的失败是同一角色每格脸不一样、衣服不一样、发色不一样。两条规则一起用:
- 明确的角色描述写进每一格 prompt。在
AskUserQuestion里让用户写每个角色的外观:发型 / 发色 / 衣着 / 配饰 / 体型 / 标志色 / 表情习惯。把这段描述完整粘进每一格(single-sheet 是同一段大 prompt 里复述一次)或每一张(multi-image 是每张 prompt 里都复述一遍)。 - multi-image 模式必须用 anchor chain。第 1 张
panel_1不传reference_image_ids,正常生成;第 2..N 张全部把panel_1的真实 image_id 加到reference_image_ids(不是panel_2链panel_3,永远以panel_1为锚),并在 prompt 末尾追加:Maintain character likeness, costume, hairstyle, and color palette from the reference image. Same comic style, same line weight.
重要:必须等 panel_1 工具结果回来、拿到真实保存 ID 后,再发 panel_2;不要在 panel_1 还没完成时就把 ["panel_1"] 当成现成 ID 一次性把 N 个任务全推出去,真实 ID 可能是 panel_1 也可能是 panel_1_2(被规范化或冲突重命名)。
single-sheet 模式不需要 anchor chain,因为所有格在同一张画布里,模型天然会维持一致;但角色描述还是要在 prompt 里写一次。
分镜节奏(三种模板)
setup → twist → punchline(3 格,段子 / 短笑话)
节奏紧凑,第 3 格是反差点。
- setup:[场景描述,正常进入,铺设期望]
- twist:[出现意外、误会或转折]
- punchline:[反差落点,可以是表情特写或一句关键对白]
setup → conflict → climax → resolution(4 格,经典四格 / 教学例子)
最稳的故事结构,适合四格漫画和教学桥段。
- setup:[人物 + 场景 + 当前状态]
- conflict:[出现问题或挑战]
- climax:[问题被推到顶点,角色情绪最强]
- resolution:[解决、领悟、或荒诞收束]
opening → 5×progression → closing(6-8 格,短漫故事)
留出推进空间,适合 multi-image 模式。
- opening:[人物登场 + 世界设定,wide shot] 2-6. progression:[每格推进一步,景别交替 wide / medium / close-up,避免连续 5 格全是中景] 7-8. closing:[情绪落点 + 视觉收束,可以呼应 opening]
AskUserQuestion(一次问完)
故事大意单独问一题让用户写;后面六题用 options + 备注,默认值已标 *。
{
"questions": [
{
"question": "这格漫画讲什么?简单写一两句故事大意 / 段子内容,以及希望出现的关键对白。",
"header": "故事大意",
"options": [{ "label": "我写在备注里", "description": "在下方备注写清楚情节、关键台词、想要的笑点或情绪" }],
"multi_select": false
},
{
"question": "想要哪种产出形态?",
"header": "输出模式",
"options": [
{
"label": "single-sheet 一张多格 *",
"description": "一张图里画 2/3/4 格,整体性强、生成一次,适合短段子和四格"
},
{ "label": "multi-image 多张连贯", "description": "每张一格、N 张连贯,适合长一些的故事或要逐张放大编辑" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "要几格?",
"header": "格数",
"options": [
{ "label": "2 格", "description": "对比 / 反差,极简" },
{ "label": "3 格", "description": "setup → twist → punchline,段子最稳" },
{ "label": "4 格 *", "description": "起承转合,经典四格" },
{ "label": "6 格", "description": "短漫,有推进空间(multi-image 推荐)" },
{ "label": "8 格", "description": "更完整的故事,需要耐心(仅 multi-image)" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "选什么风格?",
"header": "风格",
"options": [
{ "label": "manga-bw", "description": "日式黑白 + 网点 + 速度线,段子和生活吐槽很对味" },
{ "label": "flat-color *", "description": "平涂矢量 + 暖底,科普 / 童话 / 教学最稳" },
{ "label": "american-comic", "description": "粗边 + halftone + 拟声词,动作和夸张表情最有戏" },
{ "label": "watercolor-storybook", "description": "软水彩 + 大留白,绘本和抒情段落适用" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "主要角色长什么样?每个角色一行,写发型 / 发色 / 衣着 / 配饰 / 体型 / 标志色。",
"header": "角色外观",
"options": [
{ "label": "我写在备注里", "description": "示例:小林 — 短黑发 / 圆框眼镜 / 灰色连帽卫衣 / 瘦高 / 标志蓝围巾" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "要不要对白气泡?",
"header": "对白",
"options": [
{ "label": "无对白纯画面 *", "description": "靠画面和表情叙事,模型最稳" },
{ "label": "有对白气泡", "description": "气泡内容必须由你在备注里精确写出,模型选 gpt-image-2 文字最准" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "画面比例?",
"header": "比例",
"options": [
{ "label": "1:1 *", "description": "single-sheet 2x2 / multi-image 默认,正方稳定" },
{ "label": "3:4", "description": "single-sheet 1x3 或 3 格竖排,书页感" },
{ "label": "9:16", "description": "竖版长漫,multi-image 拼成卷轴" },
{ "label": "4:3", "description": "横向 2x2 或宽幅四格" }
],
"multi_select": false
},
{
"question": "首格要不要放短标题?",
"header": "标题",
"options": [
{ "label": "不要 *", "description": "干净进画面" },
{ "label": "短标题叠在头格", "description": "标题文字写在备注里,不超过 8 字 / 12 char" }
],
"multi_select": false
}
]
}
prompt 拼装模板
single-sheet(一段大 prompt 描述整张)
Create a [N]-panel [style] comic strip in a single image.
Layout: [N panels in 2x2 / 1x3 / 1x4 grid] with thin black gutters between panels.
Aspect ratio: [ratio]
Characters (must stay visually identical across all panels):
- [Character A name]: [完整外观描述,从用户输入抄过来]
- [Character B name]: [完整外观描述]
Panels (left-to-right, top-to-bottom):
1. [场景 + 角色动作 + 表情 + 镜头景别(wide / medium / close-up)]
2. [...]
N. [...]
Style: [按所选 style 写细节 — 线条 / 平涂 / halftone / 水彩;参考色:背景 #..., 主色 #..., 描线 #...]
Speech bubbles: [No] 或 [Yes — 内容用所选语言精确给出,例如:Panel 2 — 角色A: "今天我要早睡"]
Title: [None] 或 [短标题文本叠在 panel 1 顶部]
Constraints: maintain consistent character design (hair, outfit, color) across all panels; do not render hex codes, palette names, or style labels as visible text in the image; no realistic 3D rendering; no photorealistic faces — keep stylized comic likeness.
multi-image(每张独立 prompt + anchor chain)
第 1 张 panel_1(无 reference_image_ids):
Single comic panel, [style], aspect ratio [ratio].
This is panel 1 of [N] in a sequential story.
Characters:
- [Character A]: [完整外观]
- [Character B]: [完整外观]
Scene: [opening scene 描述,景别 wide,确立人物位置 / 服装 / 环境]
Style: [风格细节 + 参考色]
Speech bubbles: [No / Yes — 精确文字]
Constraints: stylized comic, no photorealism, do not render hex codes or labels.
第 2..N 张(把 panel_1 的真实 image_id 放进 reference_image_ids):
Single comic panel, [style], aspect ratio [ratio].
This is panel [k] of [N] in the same sequential story.
Characters (same as reference image):
- [Character A]: [外观再写一遍]
- [Character B]: [外观再写一遍]
Scene: [当前格场景,景别 medium / close-up 等,与上一格做节奏对比]
Style: [同 panel 1]
Speech bubbles: [...]
Maintain character likeness, costume, hairstyle, and color palette from the reference image. Same comic style, same line weight, same panel border treatment.
Constraints: stylized comic, no photorealism.
真实 image_id 在
panel_1完成后由工具结果回传(可能是panel_1也可能是panel_1_2)。等panel_1工具结果回来再发panel_2,把回传的真实 ID 填进reference_image_ids,不要预填猜测值。
对白气泡
- 圆角白底 + 黑细边 + 锥形 tail 指向说话人。
- 字体:clean sans-serif(中文用粗黑 / Noto Sans CJK Bold),气泡内文字居中。
- 每格不超过 12 个汉字 / 20 char,超长就拆成 2 个气泡或拆成两格。
- 气泡内容必须由用户在 outline /
AskUserQuestion备注里精确写出;不要让模型自己编对白,会出现错别字、错语气、不连贯。 - 对白多的场景,模型切换为
gpt-image-2(文字渲染最稳);纯无对白纯画面时维持nano-banana-pro。
GenImage 调用示例
示例 1:single-sheet 4 格,无对白,nano-banana-pro
{
"image_id": "comic_morning_routine",
"prompt": "Create a 4-panel flat-color comic strip in a single image.\nLayout: 4 panels in 2x2 grid with thin black gutters between panels.\nAspect ratio: 1:1\n\nCharacters (must stay visually identical across all panels):\n- 小林: 短黑发, 圆框眼镜, 灰色连帽卫衣, 瘦高身材, 标志蓝围巾\n\nPanels (left-to-right, top-to-bottom):\n1. wide shot — 小林躺床上, 闹钟响, 表情困倦\n2. medium — 小林坐起, 揉眼睛, 看向闹钟\n3. close-up — 闹钟显示 8:55, 小林瞳孔放大\n4. wide shot — 小林边穿外套边冲出门, 蓝围巾飘起\n\nStyle: clean vector comic, flat color blocks no gradients, rounded line work; warm cream background #F5F0E8, accent orange #ED8936, soft blue #A8D8EA, line color #2D2D2D.\nSpeech bubbles: No\nTitle: None\n\nConstraints: maintain consistent character design across all panels; do not render hex codes or palette names as visible text; no photorealistic rendering.",
"model": "nano-banana-pro",
"resolution": "2K",
"ratio": "1:1",
"sample_count": 1,
"reference_image_ids": []
}
示例 2:multi-image 第 2 张,有对白,gpt-image-2
panel_1 已生成,工具结果返回真实 ID panel_1。现在发 panel_2:
{
"image_id": "panel_2",
"prompt": "Single comic panel, manga-bw style, aspect ratio 1:1.\nThis is panel 2 of 4 in the same sequential story.\n\nCharacters (same as reference image):\n- 小林: 短黑发, 圆框眼镜, 灰色连帽卫衣, 瘦高身材, 标志蓝围巾\n\nScene: medium shot — 小林站在公司门口, 看到门已锁, 表情震惊, 速度线从背景汇聚到他脸上\n\nStyle: black and white manga, screen-tone halftone for shadows, bold outline, speed lines for impact; background #FFFFFF, line #0A0A0A, mid-grey tone #9CA3AF.\nSpeech bubbles: Yes — 小林头顶气泡: \"啊?!今天周六?\"\nMaintain character likeness, costume, hairstyle, and color palette from the reference image. Same comic style, same line weight, same panel border treatment.\nConstraints: stylized comic, no photorealism, do not render hex codes or labels.",
"model": "gpt-image-2",
"resolution": "2K",
"ratio": "1:1",
"sample_count": 1,
"reference_image_ids": ["panel_1"]
}
reference_image_ids里的"panel_1"必须是panel_1工具结果回传的真实保存 ID。如果工具结果显示真实 ID 是panel_1_2(被冲突重命名),就填["panel_1_2"]。
常见反例
- 不要让模型出 photorealistic / 3D 渲染。漫画就是漫画,写明 stylized comic / no photorealism。
- 不要在 multi-image 模式下不传 anchor——必丢角色一致性,等于白做。
- 不要把 N 格压成
sample_count: N一次出 N 张。GenImage的sample_count是同一 prompt 的并行候选,不会给你连贯系列;multi-image 必须分 N 次调用,按 anchor chain 顺序。 - 不要让
panel_2/panel_3互相做 anchor。永远以panel_1作为锚点,链式漂移会把角色越画越偏。 - 不要让对白超出气泡 / 跨页 / 字号过小。一格 ≤ 12 汉字,超长拆气泡或拆格。
- 不要把"风格名 / 漫画类型 / 色号"作为画面文字渲染。这是引导词,不是要画上去的内容。
- 不要让模型一次性发 6 张请求。multi-image 必须按 anchor chain 顺序:发 1 → 等 1 完成 → 发 2 → 等 2 完成 → ...,确保每张都能拿到稳定 anchor 引用。
- american-comic 风格里不要用大量渐变。维持平涂 + halftone,渐变会让美漫失去识别度。
- 不要让模型自己编对白。气泡文字必须由用户提供,模型只负责画。
follow-up
用户在第一轮产出后常见的追加请求,直接重新调用 GenImage 处理:
- 重画第 N 格:single-sheet 模式重画整张(因为 N 格在同一画布);multi-image 模式只重画那一张,
reference_image_ids仍指向panel_1,prompt 把目标格场景重写。 - 改对白:multi-image 直接改对应 panel 的 prompt 重画一张;single-sheet 重画整张并在 prompt 里更新 speech bubbles 段。
- 换风格:重新跑一遍流程,把所有 panel prompt 里的 Style 段替换成新风格;multi-image 必须连
panel_1一起重画,旧 anchor 不能用。 - 加 / 减角色:更新角色外观段,multi-image 必须连
panel_1一起重画以建立新的 anchor。 - 换语言:对白翻译后重画(气泡内文字属于画面);其他描述性 prompt 不影响画面。