name: iOS Voice Input Implementation description: This skill should be used when the user asks to "implement voice input", "add speech recognition", "use SFSpeechRecognizer", "configure microphone permissions", "音声入力を実装したい", "Speech Frameworkの使い方", "マイク権限の設定", "音声認識機能を追加", "ディクテーション機能", or needs guidance on Apple Speech Framework, AVAudioSession configuration, speech recognition authorization, real-time transcription, on-device recognition, or iOS voice input best practices for SwiftUI applications targeting iOS 17+. version: 0.1.0
iOS Voice Input Implementation
iOS 17+向けSwiftUIアプリケーションにおける音声入力機能の実装ガイド。Apple Speech Framework (SFSpeechRecognizer) を使用したディクテーション機能の実装をサポートする。
Quick Start Checklist
音声入力機能を実装する際の必須手順:
Info.plist設定
NSMicrophoneUsageDescription- マイクアクセス理由NSSpeechRecognitionUsageDescription- 音声認識使用理由
フレームワークインポート
import Speech import AVFoundation権限リクエスト
SFSpeechRecognizer.requestAuthorization()で音声認識権限を取得AVAudioSessionでマイク権限を取得
音声認識実装
SFSpeechRecognizerインスタンス作成SFSpeechAudioBufferRecognitionRequestでストリーミング認識AVAudioEngineでオーディオキャプチャ
Core Components
SFSpeechRecognizer
音声認識エンジンの主要クラス。ロケール指定で日本語対応可能。
let recognizer = SFSpeechRecognizer(locale: Locale(identifier: "ja-JP"))
主要プロパティ:
isAvailable- 認識エンジンが利用可能かsupportsOnDeviceRecognition- オンデバイス認識対応かlocale- 認識対象言語
SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest
リアルタイム音声認識用リクエスト。AVAudioEngineからのバッファを受け取る。
let request = SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest()
request.shouldReportPartialResults = true // 途中結果を取得
request.requiresOnDeviceRecognition = true // オフライン認識を強制
AVAudioEngine
オーディオキャプチャとルーティングを担当。
let audioEngine = AVAudioEngine()
let inputNode = audioEngine.inputNode
let recordingFormat = inputNode.outputFormat(forBus: 0)
Permission Flow
Authorization Request (iOS 17+ async/await)
func requestPermissions() async -> Bool {
// 音声認識権限
let speechStatus = await withCheckedContinuation { continuation in
SFSpeechRecognizer.requestAuthorization { status in
continuation.resume(returning: status)
}
}
guard speechStatus == .authorized else { return false }
// マイク権限
let micStatus = await AVAudioApplication.requestRecordPermission()
return micStatus
}
Authorization States
| State | 説明 | 対応 |
|---|---|---|
.authorized |
許可済み | 認識開始可能 |
.denied |
拒否された | 設定アプリへ誘導 |
.restricted |
制限されている | 機能無効化 |
.notDetermined |
未決定 | 権限リクエスト実行 |
Implementation Pattern
SwiftUI ViewModel Pattern
音声認識ロジックをViewModelに分離し、SwiftUI Viewから利用する。
@MainActor
@Observable
final class SpeechRecognizerViewModel {
var transcribedText = ""
var isRecording = false
var errorMessage: String?
private var audioEngine: AVAudioEngine?
private var recognitionTask: SFSpeechRecognitionTask?
private var recognitionRequest: SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest?
private let speechRecognizer = SFSpeechRecognizer(locale: Locale(identifier: "ja-JP"))
func startRecording() async throws {
// 実装は examples/speech-recognizer-viewmodel.swift を参照
}
func stopRecording() {
// 録音停止処理
}
}
SwiftUI View Integration
struct DictationView: View {
@State private var viewModel = SpeechRecognizerViewModel()
var body: some View {
VStack {
TextField("音声入力...", text: $viewModel.transcribedText, axis: .vertical)
.textFieldStyle(.roundedBorder)
Button(action: { Task { await toggleRecording() } }) {
Image(systemName: viewModel.isRecording ? "mic.fill" : "mic")
}
}
}
}
Audio Session Configuration
AVAudioSessionの適切な設定が音声認識の品質に影響する。
func configureAudioSession() throws {
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
try audioSession.setCategory(.playAndRecord, mode: .measurement, options: [.duckOthers, .defaultToSpeaker])
try audioSession.setActive(true, options: .notifyOthersOnDeactivation)
}
Category Options:
.duckOthers- 他アプリの音量を下げる.defaultToSpeaker- スピーカー出力をデフォルトに.allowBluetooth- Bluetoothヘッドセット対応
On-Device Recognition
iOS 17+ではオンデバイス認識が安定。ネットワーク不要でプライバシー保護。
// オンデバイス認識が利用可能か確認
if speechRecognizer.supportsOnDeviceRecognition {
request.requiresOnDeviceRecognition = true
}
対応言語(日本語含む):
- ja-JP (日本語)
- en-US, en-GB (英語)
- その他主要言語
オフライン時のフォールバック戦略については references/on-device-recognition.md を参照。
Error Handling
音声認識で発生しうる主要エラー:
| エラーコード | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 203 | 音声が検出されない | UI でユーザーに発話を促す |
| 216 | ネットワークエラー | オンデバイス認識にフォールバック |
| 1110 | オーディオフォーマット不正 | AudioSession再設定 |
詳細なトラブルシューティングは references/troubleshooting.md を参照。
Japanese Locale Specifics
日本語音声認識の特記事項:
- 句読点: 自動挿入されないため、UIで補完を検討
- 漢字変換: 文脈依存で精度が変わる
- フィラー: 「えーと」「あの」は認識されることがある
// 日本語ロケール指定
let recognizer = SFSpeechRecognizer(locale: Locale(identifier: "ja-JP"))
Quick Reference
| Component | Purpose | Key API |
|---|---|---|
SFSpeechRecognizer |
認識エンジン | recognitionTask(with:resultHandler:) |
SFSpeechAudioBufferRecognitionRequest |
ストリーミング認識 | append(_:) |
SFSpeechRecognitionTask |
タスク管理 | cancel(), finish() |
AVAudioEngine |
オーディオキャプチャ | inputNode, start() |
AVAudioSession |
オーディオ設定 | setCategory(_:mode:options:) |
Additional Resources
Reference Files
詳細な情報は以下を参照:
references/speech-framework-api.md- Speech Framework API詳細リファレンスreferences/permission-patterns.md- 権限リクエストパターンとInfo.plist設定references/on-device-recognition.md- オンデバイス認識の詳細設定とフォールバックreferences/troubleshooting.md- エラーコード一覧とデバッグ手法
Example Files
実装サンプルは examples/ ディレクトリを参照:
examples/speech-recognizer-viewmodel.swift- 完全な音声認識ViewModel実装examples/voice-text-field.swift- 音声入力対応TextFieldコンポーネントexamples/dictation-view.swift- ディクテーション画面の完全サンプルexamples/info-plist-config.xml- Info.plist設定テンプレート