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设计系统规范,包含颜色、字体、间距、圆角、阴影、动效等基础设计token

echoVic By echoVic schedule Updated 5/15/2026

name: ui-designer/design-system description: 设计系统规范,包含颜色、字体、间距、圆角、阴影、动效等基础设计token version: 1.0.0 agent: ui-designer type: guideline user-invocable: false agent-invocable: true dependencies: [] triggers: - 开始UI设计时 - 需要定义视觉规范时 - 确保设计一致性时

设计系统规范

适用场景

在开始具体的页面和组件设计前,需要先建立统一的设计系统,确保整个产品的视觉和交互一致性。

设计系统的价值

  1. 一致性:确保产品各部分视觉和交互统一
  2. 效率:设计师和开发者使用统一的设计语言,减少沟通成本
  3. 可维护性:修改设计token即可全局更新
  4. 可扩展性:新功能可以快速复用现有组件

设计系统组成

1. 颜色系统

品牌色

名称 色值 用途 示例场景
Primary #3B82F6 主要操作、强调 主按钮、链接、选中状态
Primary-hover #2563EB 主色悬停态 按钮悬停
Primary-active #1D4ED8 主色按下态 按钮按下
Primary-light #DBEAFE 主色浅色背景 标签背景、高亮区域

中性色

名称 色值 用途
Gray-900 #111827 标题文字
Gray-800 #1F2937 重要文字
Gray-700 #374151 正文文字
Gray-600 #4B5563 次要文字
Gray-500 #6B7280 辅助文字
Gray-400 #9CA3AF 占位文字
Gray-300 #D1D5DB 边框、分割线
Gray-200 #E5E7EB 浅边框
Gray-100 #F3F4F6 背景
Gray-50 #F9FAFB 浅背景
White #FFFFFF 卡片背景、主背景

语义色

名称 色值 用途 背景色
Success #10B981 成功状态 #D1FAE5
Warning #F59E0B 警告状态 #FEF3C7
Error #EF4444 错误状态 #FEE2E2
Info #3B82F6 信息提示 #DBEAFE

颜色使用原则

  • 主色用于主要操作和强调,不要滥用
  • 中性色用于文字和背景,建立清晰的层次
  • 语义色用于状态反馈,保持一致性
  • 确保颜色对比度符合WCAG AA标准(≥4.5:1)

2. 字体系统

字体家族

/* 无衬线字体(主要) */
--font-sans: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, 
             "Helvetica Neue", Arial, "Noto Sans", sans-serif;

/* 等宽字体(代码) */
--font-mono: "SF Mono", Monaco, "Cascadia Code", "Courier New", monospace;

字体层级

层级 字号 行高 字重 用途 CSS 变量
Display 48px 1.1 700 大标题、落地页 --text-display
H1 32px 1.2 700 页面标题 --text-h1
H2 24px 1.3 600 区块标题 --text-h2
H3 20px 1.4 600 小标题 --text-h3
H4 18px 1.4 600 卡片标题 --text-h4
Body 16px 1.5 400 正文 --text-body
Body-sm 14px 1.5 400 辅助文字 --text-body-sm
Caption 12px 1.4 400 说明文字、标签 --text-caption

字体使用原则

  • 标题使用较大字号和较重字重,建立层次
  • 正文使用16px,确保可读性
  • 行高保持1.4-1.6,确保舒适阅读
  • 不要使用过多字号,保持简洁

3. 间距系统

基础单位:4px(所有间距都是4的倍数)

名称 用途 CSS 变量
space-0 0 无间距 --space-0
space-1 4px 紧凑元素间(图标与文字) --space-1
space-2 8px 相关元素间(标签与输入框) --space-2
space-3 12px 组内元素间 --space-3
space-4 16px 默认间距 --space-4
space-5 20px 组间间距 --space-5
space-6 24px 区块内间距 --space-6
space-8 32px 区块间间距 --space-8
space-10 40px 大区块间距 --space-10
space-12 48px 页面级间距 --space-12
space-16 64px 超大间距 --space-16

间距使用原则

  • 相关元素间距小,不相关元素间距大
  • 使用统一的间距系统,不要随意使用其他值
  • 移动端可以适当减小间距

4. 圆角系统

名称 用途 CSS 变量
radius-none 0 无圆角 --radius-none
radius-sm 4px 小元素(标签、徽章) --radius-sm
radius-md 8px 按钮、输入框 --radius-md
radius-lg 12px 卡片 --radius-lg
radius-xl 16px 大卡片、弹窗 --radius-xl
radius-2xl 24px 超大卡片 --radius-2xl
radius-full 9999px 圆形、胶囊按钮 --radius-full

圆角使用原则

  • 圆角让界面更友好,但不要过度
  • 保持一致性,同类元素使用相同圆角
  • 移动端可以使用稍大的圆角

5. 阴影系统

名称 用途 CSS 变量
shadow-xs 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.05) 微小浮起 --shadow-xs
shadow-sm 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.1) 轻微浮起 --shadow-sm
shadow-md 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.1) 卡片 --shadow-md
shadow-lg 0 10px 15px rgba(0,0,0,0.1) 弹窗、下拉菜单 --shadow-lg
shadow-xl 0 20px 25px rgba(0,0,0,0.15) 模态框 --shadow-xl
shadow-2xl 0 25px 50px rgba(0,0,0,0.25) 大型模态框 --shadow-2xl

阴影使用原则

  • 阴影表示层级,越重要的元素阴影越深
  • 不要过度使用阴影,保持克制
  • 悬停时可以加深阴影,表示可交互

6. 动效系统

时长

名称 用途
duration-fast 150ms 微交互(hover、focus)
duration-normal 250ms 状态切换、展开收起
duration-slow 350ms 页面过渡、大型动画

缓动函数

名称 用途
ease-out cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1) 元素进入(淡入、展开)
ease-in cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1) 元素退出(淡出、收起)
ease-in-out cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1) 状态切换

CSS 变量

--transition-fast: 150ms cubic-bezier(0, 0, 0.2, 1);
--transition-normal: 250ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);
--transition-slow: 350ms cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);

动效使用原则

  • 动效要有意义,不要为了炫技
  • 保持克制,不要过度动画
  • 微交互要快(150ms),大动画可以慢(350ms)
  • 使用合适的缓动函数,让动画更自然

7. 断点系统(响应式)

断点 设备 容器宽度
xs < 640px 手机 100%
sm ≥ 640px 大手机 640px
md ≥ 768px 平板 768px
lg ≥ 1024px 小桌面 1024px
xl ≥ 1280px 桌面 1280px
2xl ≥ 1536px 大桌面 1536px

响应式设计原则

  • 移动优先(Mobile First)
  • 关键内容在所有设备上都可见
  • 移动端简化操作,桌面端提供更多功能
  • 触控目标在移动端至少44x44px

输出要求

在UI设计文档中,应包含以下设计系统章节:

## 4. 设计系统

### 4.1 颜色系统
[品牌色、中性色、语义色表格]

### 4.2 字体系统
[字体家族、字体层级表格]

### 4.3 间距系统
[间距表格]

### 4.4 圆角系统
[圆角表格]

### 4.5 阴影系统
[阴影表格]

### 4.6 动效系统
[时长、缓动函数表格]

关键原则

  1. 一致性:所有设计都使用统一的design token
  2. 可扩展性:新功能可以快速复用现有规范
  3. 可维护性:修改token即可全局更新
  4. 克制:不要定义过多变体,保持简洁

常见误区

随意使用颜色:不使用定义的颜色,随意添加新颜色 ❌ 间距不统一:使用5px、7px等非4倍数的间距 ❌ 字号过多:定义10种以上的字号 ❌ 过度动画:所有元素都加动画,影响性能和体验

Install via CLI
npx skills add https://github.com/echoVic/boss-skill --skill ui-designer-design-system
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