wiring-edit-skill

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基于当前画布 JSON 与连线意图生成仅含连线的增删计划(add_connection/remove_connection);可选应用到画布。不增删元件、不移动元件。

Designer-Awei By Designer-Awei schedule Updated 4/15/2026

name: wiring_edit_skill description: 基于当前画布 JSON 与连线意图生成仅含连线的增删计划(add_connection/remove_connection);可选应用到画布。不增删元件、不移动元件。 keywords: [连线, 接线, 改线, 断开, 增加连接, 删除连接, 引脚, 画布改线, 拓扑调整, wiring] metadata: fasthardware: skillId: wiring_edit_skill engineOps: - runWiringEditPlan - applyWiringEditOperations


Wiring Edit(连线编辑)

根据画布快照连线规则/自然语言指令,由引擎内 LLM 生成 rationale + plannedOperations;可选 applyToCanvas 将计划应用到画布。仅允许 add_connection / remove_connectioninstanceId / pinId 须对应已有元件

何时调用

  • 不必先跑方案设计:用户拖好元件、用自然语言说明如何连接 → 可直接调用(wiringRules 写清)。
  • 若此前跑过 scheme_design_skill,引擎可能附带 BOM 参考;没有或忽略也可
  • 纯改线、拓扑调整:画布上已有相关元件即可。

与 Agent Loop 的配合

要点 说明
精确名 skillName 必须为 wiring_edit_skill
画布 可传 canvasSnapshot;省略时由引擎 getCanvasSnapshotForSkill 读取当前画布。
跳过 LLM skipLlmPlan: true 且提供 plannedOperations 时,可直接应用或返回(用于代理已解析好的操作列表)。
失败 引擎方法不可用或规则为空时 success: false;下一轮应检查画布是否为空或规则是否清晰。
批处理 可与其它 skill 同轮出现;注意 maxIterations 与主进程超时。

参数

参数 类型 说明
wiringRules string 连线规则或指令(必填)。
expectedComponentsFromAgent string 可选;留空时若引擎内存在前序 scheme_design 状态,会自动注入 BOM 摘要(仍仅作参考,不要求画布与方案逐项一致)。
canvasSnapshot object 可选;画布 JSON。
additionalContextFromAgent string 可选补充。
applyToCanvas boolean 默认 true;仅要方案/理由时设 false
skipLlmPlan boolean true 时跳过 LLM,需配合 plannedOperations
plannedOperations array skipLlmPlan 时由代理直接提供的操作列表。

Tips

  • 大规模改线可先 applyToCanvas: false 审阅计划再人工或第二轮应用。
  • 第三层实现参考:examples/implementation-reference.js
Install via CLI
npx skills add https://github.com/Designer-Awei/fast-hardware --skill wiring-edit-skill
Repository Details
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