zlj-skills-creator

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当需要为 SuperPowers 虚拟公司创建新的角色技能时使用。触发场景:创建新角色 Skill、改进现有技能结构、添加技能测试、技能工程化规范咨询、审计验收已有技能、工程化重构老技能、提升技能内容质量、优化 Description 触发条件、学习 Skill 设计模式、评估 Skill 行为效果。

caishengold By caishengold schedule Updated 2/10/2026

name: zlj-skills-creator description: 当需要为 SuperPowers 虚拟公司创建新的角色技能时使用。触发场景:创建新角色 Skill、改进现有技能结构、添加技能测试、技能工程化规范咨询、审计验收已有技能、工程化重构老技能、提升技能内容质量、优化 Description 触发条件、学习 Skill 设计模式、评估 Skill 行为效果。

ZLJ Skills Creator

SuperPowers 虚拟公司角色技能创建指南。基于 fe-ai-skills/rs-skill-creator v4.0.0 改造,适配 OpenClaw 智能体运营场景。

核心原则:每个角色技能都是一个小型工程项目。角色 = 物理公司的岗位孪生。

与 rs-skill-creator 的差异

维度 rs-skill-creator zlj-skills-creator
目标 Cursor AI 前端开发技能 OpenClaw 智能体运营角色技能
设计理念 代码开发辅助 物理公司角色孪生
运行环境 Cursor / Claude Code OpenClaw Gateway
命名前缀 rs- 角色英文名 (如 coo, cfo)
输出风格 结构化代码 角色化自然语言汇报
部署位置 .cursor/rules/ ~/.openclaw/workspace-*/skills/

规则索引

内容设计

规则 说明
design-skill-scope Skill 范围定义:专属问题 Q1-Q8、场景发现、知识增量预判
design-rule-enforcement 规则执行保障:3 大机制防止规则被忽略
design-knowledge-delta 知识增量原则:E/A/R 三类知识分类
design-progressive-disclosure 渐进式披露:三层加载架构
design-description Description 编写:WHAT/WHEN/KEYWORDS 触发框架
design-freedom 自由度校准:高/中/低自由度与任务脆弱性匹配
design-anti-patterns 反模式与 NEVER 清单
design-patterns Skill 设计模式:Mindset/Navigation/Philosophy/Process/Tool

文件模板

规则 说明
template-skeleton 技能目录结构脚手架
template-rule 规则文件编写规范 + frontmatter
template-compile compile.js 编译脚本模板
template-test 测试框架 + 分层测试文件模板

质量标准

规则 说明
standard-checklist 技能完整性检查清单(L0-L4 制品 + L5-L8 行为)
standard-naming 文件命名、分类前缀、标签约定

审计与评估

规则 说明
audit-existing 已有技能验收:BLOCK/WARN/INFO 三级报告
audit-refactor 工程化重构:L0→L4 渐进式升级路径
audit-eval-behavioral 行为评估体系:L5-L8(基于 Anthropic 方法论)

输出格式

规则 说明
output-formats 创建过程中各阶段输出模板

场景决策

用户想做什么?
├─ 从零创建新角色技能  → design-skill-scope 提供领域上下文
├─ 给现有技能加测试    → template-test(测试分层部分)
├─ 优化技能结构        → template-skeleton + standard-naming
├─ 查看技能规范        → standard-checklist + standard-naming
├─ 审计已有技能        → audit-existing(L0-L8 全链路审计)
├─ 评估 Skill 行为效果  → audit-eval-behavioral(L5-L8 行为评估)
├─ 重构老技能          → audit-refactor(L0→L4 渐进升级)
├─ 快速搭脚手架        → template-skeleton(最小可用)
├─ 提升内容质量        → design-knowledge-delta + design-anti-patterns
├─ 规则总被忽略        → design-rule-enforcement(三大保障机制)
├─ 优化 Description    → design-description
└─ 学习设计模式        → design-patterns

SuperPowers 角色技能架构

{role-name}/
├── SKILL.md             # 入口:角色定位 + 规则索引
├── rules/
│   ├── _scenarios.md    # 场景索引(不编译)
│   └── {prefix}-{name}.md  # 各规则文件
└── references/          # 参考数据/模板(可选)

角色 Skill 专属问答 (Q1-Q8)

创建角色技能时,依次回答:

Q1: 这个角色在真实公司里做什么?(物理世界锚定)
Q2: 它替代/合并了哪些旧 Skill?(兼容性)
Q3: 它需要读写哪些数据文件?(权限边界)
Q4: 它的触发场景是什么?(Description 设计)
Q5: 它的输出物是什么?(交付标准)
Q6: 它需要调用哪些外部工具?(依赖声明)
Q7: AI 不装这个 Skill 会怎么做?(知识增量验证)
Q8: 它的输出应该用什么语气?(角色人设)

NEVER

  • NEVER 创建没有物理世界对照的角色(每个角色必须有真实岗位参照)
  • NEVER 让角色输出冷冰冰的 JSON(必须角色化自然语言汇报)
  • NEVER 跳过 Q1-Q8 直接写 SKILL.md(先定位再编写)
  • NEVER 写大段 AI 已知的通用知识(参考 design-knowledge-delta)
  • NEVER 一个角色承担超过 5 个核心职责(职责过多需拆分)

完整规则文档

查看所有规则展开的完整文档:AGENTS.md

Install via CLI
npx skills add https://github.com/caishengold/ai-agent-ops --skill zlj-skills-creator
Repository Details
star Stars 1
call_split Forks 1
navigation Branch main
article Path SKILL.md
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